RAW: GTA-roolipelien ruumiillistuma

RAW on massiivisesti moninpelissä toimiva online-roolipelien (MMORPG) hiekkalaatikko, joka keskittyy Kickstarterin realismiin ja rakenteeseen. Kaikkien kunnianhimoisten mukaansatempaavien avoimen maailman moninpelien joukossa RAW pystyy erottumaan muiden ikäisensä joukosta. Killerwhale Games keräsi jo jonkin aikaa rahoitusta RAW: n käyttöönottoon.

RAW: n tosielämän jokapäiväinen merkitys

RAW saa merkittävää inspiraatiota kriitikoiden ylistämästä Grand Theft Auto, Rust ja Arma Life. Lisäksi RAW keskittyi valtavasti keskittymään reaalimaailman sosiaalisiin näkökohtiin. Esimerkiksi valtion mekaanikko voi kiivetä tikkaita ylös, missä pelaajilla on mahdollisuus tulla pienempien kaupunkien pormestareiksi. Lisäksi pelaajat voivat nousta tikkaita ylös ja tulla alueen liiketoimintajärjestelmän johtajaksi.

RAW: n avulla pelaajat voivat palkata muita pelaajia, ja he työskentelevät myös interaktiivisessa ympäristössä. Toistaiseksi RAW on kerännyt yli miljoona näkemystä Kickstarter-perävaunusta. Ja joukkorahoituksen avulla yritys on kerännyt 100 000 dollaria. Näyttää siltä, ​​että RAW on luonut itselleen pehmeän paikan pelaajien keskuudessa. Siitä huolimatta ihmiset ihmettelevät myös, antako Killerwhale äärimmäisiä lupauksia, joita ei ehkä tule syntymään pelin julkaisun jälkeen.

Pelaajien on lisättävä kaasua ajoneuvoihinsa ja maksettava pysäköinti RAW: lla

Verkkolähteiden mukaan RAW on ensimmäinen projekti, ja se on jo saanut paljon huomiota pelialalla. RAW: ssa pelaajat voivat rakentaa kaupunkeja ja verottaa pelaajien tuloja. Lähteiden mukaan RAW takaa realistisen kuvauksen pelistä, joka olisi erittäin tarkka.

Pelaajien on maksettava pysäköintimaksut, jos he vierailevat paikoissa pelissä. Jopa RAW: n ajoneuvoja on tankattava säännöllisesti. Lisäksi pelaajien on rakennettava huoltoasemiaan ja autojaan toimeentulonsa ansaitsemiseksi. RAW: n massiivinen laajuus pelaajille on huolestuttava muutamia pelaajia.

Kehittäjä on tietoinen heidän ja RAW: n edessä olevista haasteista. Peli vaatii huomattavan paljon aikaa pelissä, sekä koodausta ja vaivaa.

Killerwhalen tähän mennessä kohtaamat haasteet

Killerwhalen mukaan suurin haaste on ollut ohjelmoijien ja 3D-mallintajien ampuminen. Pelin keskeinen järjestelmä on tällä hetkellä tavanomaisessa tekstimuodossa. Killerwhale ei ole vielä julkaissut virallista videota, kuvia ja vilkaise tulevasta pelistä. Pysy kanavalla!

Uusimmat viestit

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found